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计算机图形学(简称cg)是一门使用数学算法将二维或三维图形转换为计算机监视器的网格形式的科学。 简而言之,计算机图形学的主要研究内容是研究如何在计算机中表示图形,以及使用计算机进行计算,处理和显示图形的相关原理和算法。 简而言之,即使计算机绘画插图在中国通常被称为插图。 今天在国外市场上流行的商业插图包括出版物插图,卡通吉祥物,电影和游戏美术设计以及广告插图。 实际上,在中国,插图遍及印刷和电子媒体,商业场所,公共机构,产品包装,影视表演艺术海报,企业广告甚至T恤,日记和新年贺卡。 插图只是为了匹配文本而绘制的插图。 原始绘画是指动画创作中场景动作的开始和结束,以线条草稿模式绘制在纸上。 在此步骤中还绘制了阴影和颜色分离的渐变线。 因此,它被翻译为“关键动画人物”或“插图画家”(较少使用)。 换句话说,它是指对象在运动过程中的关键动作。 在计算机设计中,它也称为关键帧。 原始绘画是相对于动画的。 原始绘画不是天生的。 一些独特风格的艺术卡通没有原始绘画的概念。 它们只是在大规模卡通制作和生产中才出现的,以利于工业化生产。 这可能是重要的独立性。 这项工作的目的是提高胶片的质量。 加快生产周期 简而言之,原始绘画是动画制作过程中动作起点处的图片组成。请务必调查差异。功能不同。 ls不太正确。 cg只要是好的设计的想法就可以了。 它不必太精致。 原始绘画必须精致且值得欣赏。 cg是一幅计算机化的绘画?它是表达概念的一种方式。 不需要太精致吗? 这应该只与需求和价格生产周期有关。至于句子的后半部分,的概念似乎并不正确。


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