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1.嘛,,简单说把,原画,就是设定,在一部游戏,或者什么作品要开始连载,制作的时候,都要有个设定,人物设定啊(主角,配角们长什么样),场景设定(游戏的地图,景物什么的),,,这些都需要原画来支撑完成的插画,一般是文学作品里,杂志上出现的形式。目的是通过画面更清晰的表达文章的内容顺便喷一句,,,,楼下复制的有意思?


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2.可以说前者是后者基础吧。建议去些培训学校多进修一下。例如王氏动漫

3.首先是掌握:绘画基础。找个美术班,学上两三年就掌握了。

4.首先开始学习最基础的艺术,您可以自己学习或注册课程。 根据您自己的情况。 建议您从绘画学校的助手那里学习,这可以帮助您开始使用原始绘画。 看看别人怎么说。

5.我是游戏场景原画师,首先你得买个数绘板,然后就可以画了。如果你之前有美术基础还是好上手的,没有的话大概需要一两年的时间来专门学习。

6.插画,为何叫插画,最早一般是插在文字中间,到如今插画已经不是简单插文字中间那么简单了,它是一种统称,也可以这么叫“商业宣传画”即是有针对性的,有些无目的个人创作也可以叫插画,这个涵义现在很广了,总之,我们看到一些有背景,有人物角色,构图完整,绘画细致的都可以叫插画了。游戏原画特指以游戏的内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,是游戏制作前期的一个重要环节。游戏原画又分为场景原画、设定原画、CG封面原画三种。学习游戏原画可以直接从事插画的工作,而学习插画是不可以从事原画的工作。感兴趣的同学可以去中关村汇众看下原画和插画的区别。


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