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1.插画大多作为游戏或者动漫宣传用的效果图,比如游戏公测或者内测你们看到的那些海报,新番动漫的封面。原画比较本质,一个角色或怪物是怎样诞生的,身上的武器服装和一系列的风格是怎么设计的,这是由原画来完成。漫画就不用说了,就是你现在看到的那些日系漫画咯,漫画家会画的东西要非常多,而且要掌握物体的运动规律。


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2.你好着这里说一下,大体流程。当然每一步都有一些注意的细节。你可以抄多搜集一些资料慢慢理解。首先是打形体,由于写实风的结构要求比较高,可以以先绘制大体的轮廓线以及关键地方的结构线。2利用线来制作选区 。选区的效果是边缘明确区分,且利于染色。3绘制总体的大效果。这里对功底要求比较高尤其是素描功底。总体有两种方法。先画黑白关系再叠色。或者直接用色彩画大效果。4局部调色后细化。放大局部,比如细化脸或者头发。等5做后期调整处理,比如丰富色彩或者加上特效之类的。纯手敲,希望对你有所帮助

3.别人的想法不是特别重要,你自己认为自己做的对就好,但是也不能伤害自己伤害别人。


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