CG厚涂培训 CG厚涂 厚涂原画图解

厚涂原画图解


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1.画笔 其实sai用熟了 铅笔 水彩 笔 就可以了 想要一点效果的话 就贴个素材 其实ps挺好的啊 为啥要改用sai


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2.同学,你好。现在的很多大型的网络游戏、竞技类游戏确实都是3d的,但是现在绝大部分的网页游戏、手机端的手游等都是2d的。而且,游戏方面的原画师完全不会被3d类的动画师等取代。如果你想在学的是2d的话,如果想要往建筑绘画方面发展的话,接触3d是非常有必要的。如果想要学习更多的cg技能、原画、插画等技术的话,你可以到蓝铅笔lanqb看看相关的视频教程,相信对你会是一个很大的提高。

3.颜色灰度太高了。铺色用就可以了,后期细化适量加一点饱和度高的颜色。也别太多省得看着累。剩下就是光影的问题了,很多人不敢大面积的上阴影或高光,比如我。。。_(:з」∠)_ 这样的话画面看着很平然后就很脏=,= 还有就是要加环境色,或者暖光任务皮肤加一点冷色调的反光(个人经验)QWQ 10个金币给我好不好!!!!个人并不是学美术的纯属业余爱好哈,斟酌着看!

4.薄涂、平涂和厚涂有什么区别?哪个容易学?毫无疑问,初学者板绘自然是平涂比较容易上手。通常我们所指的平涂是赛璐璐风绘画的上色技法。最早赛璐璐是指动画制作的单帧原片,组成一部动画需要大量的图片,对于绘制的工作人员来说工作量巨大 因此日本的动画角色大多在线稿的基础上平铺底色,然后加上暗部即作为一帧使用,比如宫崎骏的多部电影中的角色:后来这种绘画方法广泛用于插画、原画工作,渐渐的赛璐璐也被画师们用来标称线稿平涂上色的作品。顺便说一下,如果想学绘画,推荐下载轻微课APP或者去轻微课网站上面,有很多的绘画课程,学习效果很不错。从这些图我们可以看出,所谓的赛璐璐绘画,是以高完成度的线稿为基础,规整平铺颜色,然后根据画面需要添加暗部即完成作品,简单讲是将素描五大调简化成了明和暗两个基础调。赛璐璐的画平稳整齐,步逐清晰如同填格子一样可靠有序,对于新人来说,基础未稳往往会陷入步逐混乱眼高手低的困境,而赛璐璐风格的平铺直叙方法,恰恰能够限制初学者不羁的脑洞和功力不够的尴尬。而厚涂风又是什么呢?广义的来说,即建立在素描五大调基础上的绘画风格,具有真实、厚重的气质表达。譬如原画大神阮佳、黄光剑、杨奇等人的作品:从起稿方法上来讲,三位大神都习惯于直接色块起稿或素描叠色起稿,这种画法质感更真实,对比明确,结构精准,色调丰富而多变。可见厚涂法是建立在完整的素描体系上的一种绘画技法,往往更需要强大的基础训练和绘画表现力。当然,并不是说厚涂风就一定是像上述三位大神一样用CG仿油画,也有从线条起稿的厚涂,于是又拉出我们的刘远大神了—— 如图可见,平涂风事实上和厚涂风并非是非黑即白的泾渭分明,厚涂比平涂多一些表现的步逐而已。综上,平涂画法只要需要完善的线稿,合理的配色就能画出一些作品,譬如现在的儿童插画普遍采取这种画法,而厚涂法更多用在游戏,电影等需要突出材质光影和表现力的工种上,哪个比较简单就一目了然了。最后,如果有时间的话,建议挑战一下轻微课的魔鬼特训班,直接下载轻微课APP就可以了。轻微课古风插画魔鬼特训班课程中就运用了薄涂与厚涂的两种方式。


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平涂和厚涂有何区别

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