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厚涂人像有什么用


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1.就是多用些或少用些都可以


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2.因为你是个小白 可以看看相互色

3.颜色灰度太高了。铺色用就可以了,后期细化适量加一点饱和度高的颜色。也别太多省得看着累。剩下就是光影的问题了,很多人不敢大面积的上阴影或高光,比如我。。。_(:з」∠)_ 这样的话画面看着很平然后就很脏=,= 还有就是要加环境色,或者暖光任务皮肤加一点冷色调的反光(个人经验)QWQ 10个金币给我好不好!!!!个人并不是学美术的纯属业余爱好哈,斟酌着看!

4.首先,厚涂是指一种电脑上的cg绘画技巧,来源于传统油画中,采用类似油画的堆叠色方法塑造体积和造型,比较适合写实类的绘画。原画分两种,一种是日本动画原画,是指动画制作前确定动画场景运动变化的设定稿,比如从角色a移动到b如何变化等;按照实际制作分大原画,小原画,原画制作完后才会给普通动画师制作中间帧。游戏原画,是中国游戏制作行业自己创造出的词汇,来源于对于日本原画设定本这一词的误读,在欧美国家一般称为概念设定。主要工作内容是在游戏制作开始阶段设计好角色、场景、游戏整体视觉上各方面的基本设定。概念设定做好后会由下一步骤的人制作详细的绘画插画、海报、游戏内图像、3d建模等,是游戏所有视觉工作的第一步。综上所述,厚涂只是画的方法,你可以用厚涂画游戏概念设定也可以用其他方法,至于动画原画一般直接用线稿,不会用到厚涂方法。


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