CG厚涂培训 CG厚涂 原画是属于厚涂吗

原画是属于厚涂吗



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原画是属于厚涂吗


1.游戏原画和游戏建模有什么区别?

问:游戏原画和游戏建模,这两者常常有朋友分不清楚,混为一谈。原画师根据。
答:游戏原画所用的软件大多是Photoshop、Painter、SAI。主要用作人设、场景道具设计、游戏广告、海报、效果图之类的。如果要做3D游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是。


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2.线稿上色和厚涂怎么选择?

问:因为上网找了都是上课练习,有一些教程圈子也不是从零开始的教程。请问。
答:B站其实有很多,你厚涂是打算往原画方向发展,还是插画方向,我这边也有一些资料,希望能帮助到你

3.PS厚涂CG原画,板绘零基础,请问哪里有ps使用和厚。

答:嘛,,简单说把,原画,就是设定,在一部游戏,或者什么作品要开始连载,制作的时候,都要有个设定,人物设定啊(主角,配角们长什么样),场景设定(游戏的地图,景物什么的),,,这些都需要原画来支撑完成的插画,一般是文学作品里,杂志上出。


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