CG厚涂培训 厚涂画法 厚涂材质球画法 厚涂最简单的画法

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关于厚涂材质球画法最佳答案


厚涂材质球画法


1.如何将纹理直接拖动到模型上? 纹理需要与材质匹配,最后由着色器给出模型。 您仍然对最基本的概念有一些疑问。


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2.先洗车再贴图,贴图要和材质,最后由材质球赋予模型,最基本的概念你还有点问题啊 。比较复杂,一般汽车漆材质球直接导入。

3.它更加复杂,并且一般的汽车油漆着色器是直接导入的。

4.额 你想说明个什么问题的呢

5.这种图片不显示结构线,仅显示对象的轮廓。 它应该覆盖白色材料和VR卡通。 材质应直接为白色,然后将VR卡通添加到环境气氛中。

6.你好,我用的是3ds max 2010简体中文版,在导入贴图时,可先打开材质编辑器,再打开我的电脑,在我的电脑中找到所需贴图后,直接将贴图从我的电脑拖到材质编辑器的材质球上即可。

7.这个还真是没有,不过材质球是有无限个可用的,只是显示的只能24

8.布林材质球将反射属性调节到需要的数值。高光颜色打亮。反射率.3左右。(视你的要求)默认渲染器里开启光线追踪属性记得贴一个反射球。


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