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1.赛璐oid可视为平面涂层。 平面涂料可以理解为颜色只有2层或3层基本颜色-单阴影-双阴影通过平面上的颜色创建了三维效果,但是它也使用特殊的笔。 赛璐cell的刷子是平面涂料的一种极端。 基本上,颜色是明确定义的。 基本动画就是这种方式。 多人一起工作很方便。 您只需要标记颜色并用色线标记范围即可准确表达。 厚涂层是使用刷子和技术缓慢堆积颜色的方法。 它具有强烈的三维感,较高的技术要求,丰富的色彩和多种纹理。 通常,没有行草稿,也没有工作草稿,并且只能由一个人完成。 如果是漫画绘画,无论是黑色,白色还是彩色,则基本上是平坦的,除非它是使用各种绘画方法的同人书籍或插图书籍。 简而言之,赛璐cell适合平坦,多人的工作


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2.薄涂层是平面涂层。 。 。 Riman的经典着色方法很容易识别厚涂层,我不能谈论它。 。 。 颜色很浓。 。

3.用“笔”别人告诉我。

4.厚涂层是使用厚的油性颜色进行图片堆叠,这是油漆的独特着色方法。 由于油漆的干燥速度慢,因此在涂漆过程中的任何时候都可能刮掉或压得过厚的颜色。 厚涂料是计划的155厚涂料堆,目的是突出要点并塑造纹理。 堆叠的三维实体使油画看起来很厚实。 厚涂层技术适用于粗糙而坚固的支撑材料,并且可以使用各种工具(例如画笔和刮刀)进行喷涂。 通常,使用厚油画颜料和聚合的调色剂进行配色。 如果使用醇酸树脂调色油,则颜色可能更浓,更平滑,并且还可以为图片增加光泽。 伦勃朗是第一位使用厚画的画家。 在他的作品中,人脸明亮部分的颜色很浓,因此阿姆斯特丹的一些人嘲笑他,他的画像可以用鼻子挂起来。 半厚画是鲁本斯对油画技术的主要贡献。 在使用透明绘画方法时,他使用了半厚绘画方法,即绘画了覆盖色层,鲁本斯使用该覆盖色层在人物的皮肤上形成了更加鲜艳的肤色。 鲁本斯直接在画布上绘画,创造了最早的直接绘画方法。 薄涂层相对于厚涂层。 它与掩膜染色不同,但被不透明的颜色覆盖。 它不仅可以在大范围内使用,而且可以用于部分表征。 在透明喷涂方法中,可以使用薄涂层技术来恢复在遮罩染色期间变暗的高轮廓部分。 遮罩染色和薄涂层这两种技术可以完美结合。 深色和深色阴影部分使用重色蒙版染色,人物的面部和衣服细节上使用饱和色进行薄涂层处理,这将使图像色彩丰富,质感强。 涂抹是Leonardo da Vinci创建的一种特殊绘画技术。 这种绘画方法的特点是在绘画中间调和反光部分时要特别注意过渡。 在明暗交界处,几乎没有明显的分界线,特别是在显示脸部和人体时,绘画非常柔和,醇厚,色彩非常稀薄,深色部分干净透明 ,皮肤的弹性和性感感非常真实。 污迹使达芬奇描绘的物体的图形和轮廓变得模糊不清,好像漂浮在薄雾中一样,只有体积感出现在屏幕上。 因此,污迹法也被称为薄雾法。 这种方法是Raphael继承和发展的,创造了柔和而柔和的独特风格。 拉斐尔的木板油画“椅子上的麦当娜”。


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