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1.需要绘画中的厚实的艺术基础,并且必须对人体的结构和视角有一定的了解。 普通游戏原画设计是一种厚厚的风格,插图,漫画,也有真实的厚度。 建议从最基本的人体开始,寻找教师的系统。


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2.给你建个简单的,纯手打眼睛直接弄深色,高光用软橡皮点,眼球浅色在深色图层上面用叠加或滤色图层磨出个半月形就好 (底色用喷枪、水彩笔都行)头发,开始全上同色,光从那边来那边就用叠加同层图浅一些,背光的凹陷用正片叠底涂深一些,就像看树荫随着阳光变化一样头发画细微发丝可以用 和纸笔 在叠加图层上很亮丽,涂底色用喷枪就行想要头发发色或皮肤过度柔和些,可以用“笔”工具三项数值都调到20~30多点左右(含水量不要太高,都自己慢慢摸索吧),用吸管选中你想要过度的两种色边缘来会选取和涂抹,就会柔和了我也自学中,加油吧

3.你还不如去买本临摹书看。…… 反正你学素描。书是肯定要有的么…… 难道你还要看一下电脑临摹着画???

4.首先,使用铅笔绘制眼稿,这是基本上轮廓,不需要太多2,修改眼睛轮廓,深化眼线笔,并增加线的线,然后眼睛进入 眼睛的中间。 第二美元的眼睛可以调用各种颜色,不限于黑色。 3,最后,为了使眼睛看起来更诚信,将亮点加入到左下方和眼睛下方的左上方,整个二渊涂上了。 展开信息:提示绘制眼睛:眼球是一个球体,眼睑覆盖在球体上。 眼睛可以分为许多小型结构,如:瞳孔,眼睛白色,眉毛弓,上眼睑,下眼睑等。有必要注意眼睛的立体,不要涂太空。 疼痛是眼球,然后画眼睑。 眼睑覆盖着眼睛。 应该注意的是,因为眼睛是球形,在眼睑上方产生某个凹陷,并且暗影暗结构。


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