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1.sai和ps都只是平台,厚涂还是塞露露都是个人画法。很多大触用sai厚涂啊。画厚涂光影的掌握要求比塞露露高得多,写实,实物的光影很复杂多变。多观察,多练习。个人经验,用sai厚涂,首先线稿不要太死板;注意阴影高光和反光的搭配,以及颜色丰富(一张脸除去五官,可以添加粉、黄、蓝、绿、紫等颜色);还有就是笔触,笔触还是能很大程度上方便绘画创造材质感的。sai的现成笔触没有ps的丰富,当然你可以自己添加。


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2.厚涂的上色,下面来给大家享一下,希望能帮助大家:如果想要学习了解更多绘画干货以及画师接单、求职经验的话,也可以下载“轻微课APP”,里面有大量的绘画学习资源、教程、素材和老师经验分享等,学习接单更方便!CG厚涂一般都是按照先铺暗色再到亮色的顺序,并且是越亮的地方越要靠后处理。因为厚涂注重的是环境光,一般都是需要将背景和主题一起画的。在铺暗色的时候也要注意环境的主色调,这样上基色是不容易出现太大的色彩偏差,最后再逐步叠加亮色以及添加高光。可以分为以下几个步骤:1、画草稿——用线条画出轮廓的大致形状,如果可以建议可以画出透视线、辅助线来确保形体上的准确。2、划分图层——需要将图层划分为实物图层和背景图层这两个部分,在上色的时候就不会画出边界而多做无用功。3、铺底色——需要画出物体的固体色。4、画阴影——在此步骤中需要统一绘制阴影与光源,这样才不会使光源混乱。5、细化上色——合并图层再开始逐步细化。厚涂最大的优势就是使得画面看起来有体积感,不过由于是在同一个地方进行绘画的,那么和其他上色的方法相比的话,最后的修正步骤就会比较麻烦了,所以大家在上色之前要考虑清楚,不要依赖于修改。


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