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1.多观察,首先理论上要突破,世界上任何物体都是源于方形,你正方体能理解好画好了才是第一步这样说吧,一个正方体我们能画,把正方体削去一个角我们也能画,再削去一个角我们还是能画,当多削去几刀它成了一个十二面体我们怎么就不能画了呢?其实头像啊什么的也都是正方体多削了几刀而已所以,关键是,它们的明暗关系,光影关系,都和正方体一样,没有太大变化。方法是:你画的时候可以先分面,一个十二面体,哪几个面是正方体的侧面,哪几个面又可以归纳为正方体的地面,你归纳一下光影关系就出来了素面素面,调子就是黑白灰,结构就是正方体


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2.画球体首先当然是要目测其大致的尺寸(直径),然后框出大致的正方形(球形是通过正方形切出来的,正方形的边长即为球的直径长度),画出正方形的对角线(两条),然后会有一个中心交点,即为球的中心点,之后再分别画出横竖对分线,现在就有了横竖对折线和斜交叉线,继而就用切线的原理勾画出圆形,再表现出素描关系,分出黑白灰,表现出阴影,塑造球体的体积感,那么球体就完成了。


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