CG厚涂培训 厚涂技巧 插画厚涂的技巧

插画厚涂的技巧


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插画厚涂的技巧


1.插图和原始绘画的概念。 您还可以简单地理解插图是图片的某一部分的图片,该部分是绘画的类别,是单个还是多个。 原始绘画是游戏,电影,动画等行业的衍生作品。它们是创建详细的对象原型所需的参考图像。 例如,区别是:对于插图,您只需要画一幅画。 要绘制太空飞船,您只需要绘制看到的角度即可。 至于背面的样子,没关系。 绘制出每个维度的所有细节,当人们拿到您的图片时,他们可以根据图片直接制作3D太空船。 上下左右绘制所有内容。


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2.可以 完全没有问题 不过画画什么的几天就想见效是完全不可能的 技术的提升都是以年来计算的 或者是以月没有美术基础也是完全可以做好的 毕竟数码绘有着其得天独厚的优势----可以无限的改 慢慢摸索会有进步的 不过数码绘是很费时间的 做好心里准备

3.因为你有点白,所以可以互相看

4.无需厚涂,它在许多方面只是一种数字绘画。 CG绘画着重于您的结构,构图,颜色等。这取决于您以前的艺术技巧。 您说厚涂只是一种比以前的绘画简单得多的技术。 可以熟练掌握本教程,因此无需学习水粉画,但是您仍然需要具备一些素描技巧,尤其是透视图结构。 当然,我不知道你的方向是原始角色,场景还是插图。 我想走这条路。 建议有个好主意。 如果您进行绘画和游戏,那么毕竟我们要讨论更多的教程和实践。 自由方向


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